El gobierno de Guerrero llevó a cabo la conferencia magistral "Guerrero Steam Hub" en el Auditorio al Aire Libre del Parque Papagayo, en Acapulco, un encuentro dirigido a estudiantes de educación básica, media superior y superior con el objetivo de acercarlos a disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, así como al uso de herramientas como la inteligencia artificial.
Durante el evento, realizado el 30 de septiembre, el presidente del Consejo de Políticas Públicas del Estado de Guerrero, Carlos Álvarez Reyes, señaló que el proyecto busca construir colectivamente mejores condiciones para las juventudes guerrerenses mediante el acceso a la ciencia y la innovación. Explicó que la iniciativa forma parte de las políticas que impulsa la gobernadora Evelyn Salgado Pineda para aprovechar las nuevas tecnologías en el desarrollo de la población.
Álvarez Reyes detalló que Guerrero Steam Hub pretende establecer una ruta de aprendizaje y colaboración que integre a la sociedad civil, los gobiernos, la academia y la iniciativa privada, con el fin de fortalecer los centros de innovación, formar nuevos liderazgos en las distintas regiones y promover soluciones vinculadas con las necesidades de las comunidades.
El enfoque del programa abarca las áreas STEAM mediante actividades interactivas que permitan a los jóvenes involucrarse directamente en estas disciplinas y ampliar sus oportunidades de desarrollo. En su intervención, Álvarez Reyes destacó el legado del astronauta mexicano Rodolfo Neri Vela, originario de Chilpancingo, como un referente para las nuevas generaciones, y expresó: "si Guerrero llegó a las estrellas, no hay cielo que nos quede grande".
Como parte de la conferencia participaron las docentes del Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos del Estado de Guerrero (CECYTEG) Plantel 01, Marisol Cortés Galeana y Wendy Ramírez Palacios, así como Jazmín Magallanes Miranda, del Colegio de Bachilleres (COBACH) Plantel 32, quienes abordaron la importancia de integrar la ciencia y la tecnología a la realidad actual.
También intervino la subsecretaria de Educación Media Superior y Superior de la Secretaría de Educación Guerrero (SEG), Lucila Rangel Santos, quien resaltó la participación de los estudiantes en este proyecto colaborativo orientado a la generación de conocimiento, el pensamiento crítico y el liderazgo. Al encuentro asistió como representante del oficial mayor de la Secretaría de Finanzas, Ricardo Salinas Méndez, la directora de adquisiciones, Vianka Mondragón Leyva.
El evento reunió a estudiantes de instituciones de educación básica, media superior y superior, quienes participaron en un espacio de intercambio y acercamiento con herramientas que forman parte de los nuevos escenarios científicos y tecnológicos. La actividad se enmarca en un contexto donde las entidades del país buscan cerrar brechas de acceso a formación especializada y vincular a los jóvenes con sectores productivos emergentes.
Para Guerrero, una de las entidades con mayores rezagos educativos y de infraestructura tecnológica, este tipo de iniciativas plantea el reto de traducirse en programas sostenidos y no solo en eventos aislados. La formación en habilidades digitales y científicas cobra relevancia ante un mercado laboral que demanda cada vez más competencias técnicas, aunque su impacto dependerá de la continuidad de los esfuerzos y de la articulación efectiva entre escuelas, empresas y gobierno.
El encuentro concluyó con un llamado a los estudiantes a continuar explorando nuevos horizontes y a aprovechar los espacios de colaboración que se promueven desde el ámbito estatal, en una apuesta por convertir el talento joven en motor de desarrollo para las distintas regiones de Guerrero.
